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        <title>ameliorations_serveur</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=ameliorations_serveur&amp;rev=1208696547</link>
        <description>Tremulous est un jeu open-source et jeune, de nombreuse améliorationpeuvent être faites, si vous avez une idée, un message sur le forum ou ici. Il y a aussi, wiki sur &lt;http://dnc.tremfoges.net&gt; mais ce dernier est en anglais

Note : ce n'est pas parce qu'un patch est sur cette page (accepté, fini, ou autre) qu'il est utilisé sur le serveur tHc (même si il y a de grande chance :))</description>
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    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=arachnid_2&amp;rev=1183854157">
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        <title>arachnid_2</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=arachnid_2&amp;rev=1183854157</link>
        <description>Sur arachnid 2 il est bien de mover la base des le début car elle ne tiens pas souvent le coup face au goon et tyran. La meilleur place, je pense, se trouve sur les caisses au dessus de la base. Pas facile d'accés et pas trés snipable comparé a sous les escaliers qui se trouve etre en faite un pieges a marines :)</description>
    </item>
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        <title>atcs</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=atcs&amp;rev=1183854158</link>
        <description>Il est bien sur A.T.C.S. de mover le reactor un peu plus en avant pour limiter les pounce sur celui-ci voir les rendre impossible et ainsi pouvoir cacher derriere le reactor les construction les plus importantes.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=charte_d_administration&amp;rev=1183854158">
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        <title>charte_d_administration</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=charte_d_administration&amp;rev=1183854158</link>
        <description>Voila la charte d'admin, si vous voulez y faire des modifs, discutez en dans le topic d'Azrael, comme ca ca paraîtra moins flou. 

	*  Les commandes d'admins / menaces de sanction ne doivent être faites que sous votre pseudo principal. Ca évite de se demander pendant une demi-heure qui est l'admin qui vient d'agir, et rend les choses beaucoup plus nettes.
	*  Tenter au maximum de laisser les joueurs s'auto-administrer, un admin doit intervenir le moins possible, la plupart des comandes sont v…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=citations&amp;rev=1279905400">
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        <dc:date>2010-07-23T12:16:40-05:00</dc:date>
        <title>citations</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=citations&amp;rev=1279905400</link>
        <description>Conneries, flames, trolls, etc. A prendre avec un minimum d'humour.... Ou pas.

	* Je me suis fait bannir de 2 servers en fait : 

Bricosoft : La partie à durée (sans mentir !) 35min. Les humains ne sont pas sortient une seule fois !!!! Du cou je suis allez en humain et j'ai deconner le reactor ! Très mauvaise idée je sais mais sa faisait 3 heures que j'était sur ce server, j'en ai eu plein les couilles et voila...  [T]Balance : J'adore ce server =$ Voila pourquoi sa me fait plus chier d'ê…</description>
    </item>
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        <title>faq</title>
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        <description>Cette FAQ peut s'utiliser de deux façons différentes. 

	*  Vous vous êtes posés une question, vous avez cherché (et trouvé !) la réponse, et vous pensez qu'elle peut être utile à d'autres. Posez donc ici la question + la réponse
	*  Vous vous posez une question, et ne parvenez pas à trouver de réponse. Posez  votre question (dans la section “question sans réponses”), quelqu'un saura surement vous répondre :)</description>
    </item>
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        <title>general</title>
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        <description>Noms des différentes parties d'une map (by Leech)</description>
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        <title>herethefirst_title</title>
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        <description>Hi to all on this site its content</description>
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    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=informations_sur_la_team&amp;rev=1199540430">
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        <title>informations_sur_la_team</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=informations_sur_la_team&amp;rev=1199540430</link>
        <description>Salut à tous

Le nom choisi signifie “the Hell with campers” = “à mort/fais chier/merde aux - campeurs” traduit la volonté d'un jeu offensif (si possible); c'est quand même plus fun que de rester planté dans une base à essayer de shooter/mordre l'alien/humain qui passe.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=irc&amp;rev=1270407109">
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        <dc:date>2010-04-04T13:51:49-05:00</dc:date>
        <title>irc</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=irc&amp;rev=1270407109</link>
        <description>[23:47]	&lt;Dolgo&gt;	non mais vas jamais sous linux hein
[23:48]	&lt;Diksa&gt;	des fois j'ai trop envie qd meme
[23:48]	&lt;Dolgo&gt;	sous linux t'es tellement content de réussir à ouvrir un fichier que t'essaies même pas de te connecter à internet
[23:48]	&lt;Diksa&gt;	pke au moins qd y a des gens qui debarquent ils sauront pas se servir du pc

&lt;Newb`s&gt; arf
&lt;Newb`s&gt; une fille me propose d'aller en ville cette aprem
&lt;Newb`s&gt; mais je dois réglé le problème des nova :s

&lt;Whinze&gt; y'aurait moyen ? ^^&quot;
&lt;Deubeuliou&gt; …</description>
    </item>
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        <title>karith</title>
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        <description>Moove de départ en humain :

En humain, faire un moove de réacteur dès le début de la partie est assez aisé : un excellent spot se trouve dans le couloir entre la base par défaut et l'accès aux deux escaliers (celui du bas sort dans la plaine de neige). Il suffit ensuite de construire le tout à l'intérieur d'un carré de tourettes. Au S2, pensez à laisser une place pour le DC. En cas d'autre moove, on trouvera l'elevator room un excellent spot, bien que difficile à atteindre.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=le_serveur_thc&amp;rev=1183854161">
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        <title>le_serveur_thc</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=le_serveur_thc&amp;rev=1183854161</link>
        <description>Les tHc disposent d'un serveur dédié, payé grâce à une cotisation des membres qui le souhaitent.



	*  Un Serveur Tremulous Publique, ouvert à tous, qui dispose de 14 slots.
	*  Un Serveur Tremulous Privé, caché et protégé par mot de passe. Il peut être mis à disposition de n'importe qui sous réservation préalable.
	*  Un Serveur Web, utilisé pour hébergé:
		*  Le site de la team (pas encore en place)
		*  Le forum de la team
		*  Le wiki de la team</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=maps&amp;rev=1215474122">
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        <title>maps</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=maps&amp;rev=1215474122</link>
        <description>Liste de maps

ATCS like

atcc

 map sous acide. Puzz

atces

 salles trop grandes. Puzz

atcs3

 très bof.... Puzz

atcs4b4

 Trop grand espaces, bases foireuses et sans intérêt. Puzz

atcsunderground

 spots à camp, bases en hauteur. Puzz

atcszcargo

 minimap, maxicamp ? Puzz</description>
    </item>
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        <title>matchs_serveur</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=matchs_serveur&amp;rev=1183854162</link>
        <description>21/02/2007 --- wwF VS tHc

	*  Map: UTCS
	*  4 contre 4
	*  2 manches
	*  lineup:
		*  wwF:
			*  General_Lee
			*  MayheM
			*  Mr_Saturn
			*  Xenoga

		*  tHc:
			*  Dolgo
			*  Gitus
			*  Leech
			*  Machlas


	*  Résultats: 2-0 pour wwF</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=noms_des_differentes_parties_d_une_map&amp;rev=1183854162">
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        <title>noms_des_differentes_parties_d_une_map</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=noms_des_differentes_parties_d_une_map&amp;rev=1183854162</link>
        <description>Le but de cette section est de pouvoir mettre un nom sur l'endroit où l'on se trouve en jeu. J'ai l'impression qu'on perd souvent du temps et de l'efficacité à expliquer vaguement l'endroit où on se trouve (“euh...t'sais bien! y a un machin marron à droite et des bidules au plafond”). Une bonne connaissance commune des maps et des noms de leurs différentes parties devrait en toute logique améliorer la clarté de notre communication.
Voici, map par map, les screens et noms que je propo…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=partie_privee&amp;rev=1183854163">
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        <title>partie_privee</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=partie_privee&amp;rev=1183854163</link>
        <description>oui, bande de petit malins non logués, vous êtes sur la partie privé pas encore privé. Ne vous embalez pas trop vite, vous ne trouverez pour l'instant aucune info top-secrète :p

Stratégies

Générales

	*  Noms des différentes parties des maps</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=serveur_tremulous&amp;rev=1201289012">
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        <title>serveur_tremulous</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=serveur_tremulous&amp;rev=1201289012</link>
        <description>Version du serveur Tremulous

	*  Version du serveur Tremulous: Tremulous SVN patché par PierreF (voir &lt;http://trem.yi.org&gt;)

Options définies

	*  Unlagged on
	*  Friendly Fire on
	*  Friendly Buildable Fire on
	*  Dretch punt on
	*  Share off
	*  Les options non spécifiées sont les options par défaut</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=start&amp;rev=1213899663">
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        <dc:date>2008-06-19T13:21:03-05:00</dc:date>
        <title>start</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=start&amp;rev=1213899663</link>
        <description>Ceci est le wiki officiel de l'équipe tHc.



 Vous pourrez trouver ici des conseils de jeux, techniques, stratégies pour Tremulous.

Le wiki est divisé en deux parties : 

	*  Une partie publique, accessible et modifiable par tous
	*  Une Partie privée, où les tHc conservent leurs petits secrets et leurs fourbes techniques :)</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=tactiques_par_cartes&amp;rev=1183854174">
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        <title>tactiques_par_cartes</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=tactiques_par_cartes&amp;rev=1183854174</link>
        <description>*  Karith
	*  Arachnid 2
	*  Nexus 6
	*  Transit
	*  Uncreation
	*  ATCS
	*  Tremor
	*  Niveus

	*  UTCS - Beta
	*  ATCS - Zone Alpha</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=temp&amp;rev=1216656771">
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        <dc:date>2008-07-21T11:12:51-05:00</dc:date>
        <title>temp</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=temp&amp;rev=1216656771</link>
        <description>*  Supprimer le ralentissement infligé par la boulette du granger+

	*  Enlever le délai de switch vers le blaster après avoir tiré

	*  Rétablir la perte de 175c/1evo en cas de suicide ou de TK
		*  Azra: bof, je trouve ça con : soit y'a de la retribution et on perd le fric pour le filer au pote, soit y'a pas de rétribution, et le fait que le pote perde plein de thune est déjà suffisamment pénalisant pour l'équipe... faut pas focaliser le jeu autour du porn server
		*  W: +1 Azra
		*…</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=uncreation&amp;rev=1199703473">
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        <dc:date>2008-01-07T04:57:53-05:00</dc:date>
        <title>uncreation</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=uncreation&amp;rev=1199703473</link>
        <description>Meme si cette map n'est plus beaucoup jouée, certain oublie un peu la map. Il ne faut surtout pas trop avancer les tourelles car au stage 3 une porte latérales s'ouvre et donc un tyran pourra facilement alligner toutes les tourelles. Une bonne défense est mieux que des tourelles en attaque.</description>
    </item>
    <item rdf:about="http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=unlagged&amp;rev=1246408930">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2009-06-30T19:42:10-05:00</dc:date>
        <title>unlagged</title>
        <link>http://wiki.thcteam.org/doku.php?id=unlagged&amp;rev=1246408930</link>
        <description>Ce document définit à pour but de donner tout les éléments permettant de comprendre les effets et les concéquences de l'option Unlagged de Tremulous

 Unlagged est une option pour des serveurs Tremulous, qui peut être activée ou désactivée (activé par défaut).</description>
    </item>
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